In einigen Tagen erscheint die neuste Fortsetzung der Anno-Reihe, Anno 2070. Normalerweise findet das Anno-Setting irgendwo im Mittelalter statt und das Spielziel gibt vor, seine eigene Siedlung aufzubauen und diese über Produktion, Handel und Expansion zu wirtschaftlichem Erfolg zu führen. Dieses Mal aber findet das Geschehen in naher Zukunft statt, wie der Name es schon sagt, Anno 2070. Die Demo bietet die ersten zwei Kampagnen-Missionen an, eingeschlosssen die ersten Anleitungen zur Spielmechanik a.k.a. Tutorial. Die Geschichte der Kampagne war weitestgehend nett, für mich nicht sonderlich besonders, bei solchen Games ziehe ich das "Freie-Spiel" vor.
Der erste Eindruck war etwas befremdlich, insbesondere das Haupt-Menü hat sich sehr "seltsam angefühlt", jeder der mit der Anno-Reihe vertraut ist wird zunächst den Eindruck eines völlig anderen Games haben - es irritiert. Genauso die Tonart der Missionen wirkt so ungewöhnt, da ist die Rede vom "Zweijahresplan", "Firmenvorstand" und "Produktionsvolumen" etc., solche Dinge kennt man sonst nicht aus den vorherigen Anno Titeln, da war die Tonlage etwas "seichter". Auch die ersten Augenblicke im Spiel wirken recht "abgespaced", es ist der neue Menü-Aufbau mitsamt neuem Look an den man sich erst gewöhnen muss und mit dem man sich erst vertraut machen muss, bevor man dann doch feststellt - im Grunde ist der Aufbau der Spiel-Mechaniken immer noch derselbe geblieben und man legt so langsam die Berührungsängste ab.
Die Atmosphäre und das generelle Erscheinungsbild sind einfach nur toll anzusehen - die Bewegungen, die ganzen Details, die Einwohner beobachten und ihr Feedback anhören, seine Siedlung wachsen zu sehen - man kann einfach nur Zusehen und das Gameplay dabei völlig vergessen, ganz großer "Fusel-Faktor" hier. Praktischerweise gibt es auch einen sogenannten "Postkarten-Modus" mit dem man ausgezeichnete Screenshots anfertigen kann (die Ergebnisse kann man an den Bildern begutachten), auf jeden Fall ein sehr netter Zusatz. Musik und Sound sind ebenfalls von hoher Qualität, themenspezifisch aber eine entsprechend neue Erfahrung für den Anno-Kenner.






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