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Freitag, 23. Dezember 2011

played: Saints Row The Third /PC

 

Persönlicher Eindruck:
Sehr gutes, reichlich abgedrehtes und humorvoll übertriebenes "Gangsda-Action-Game" mit tollen Anpassungs-/ Individualisierungsmöglichkeiten. Saints Row 3 hat eine der witzigsten und unterhaltensten Story-Kampagnen die ich bis dato jemals gespielt habe. Die hat zwar so ihre nervigen "Filler-Episoden", verbleibt aber überwiegend abstrus witzig und im höchstem Maße amüsant. Nahezu jeder vorkommende Character wird sehr gut dargestellt und gesprochen, hat mich jedesmal gefreut mit einem davon unterwegs zu sein, eine wirklich sympatische Truppe von Anti-Helden. Doch allgemein hat mir etwas bestimmtes dann doch gefehlt, etwas das mich nach erledigen der Story-Kampagne nach Steelport (besagte offene Stadt) zurückgezogen hätte, um zu erkunden und zu glotzen, um allerlei Unsinn anzustellen. Diesen Aspekt der "Wiederkehr" hatten GTA: San Andreas und Saints Row 2 signifikant besser bedient gehabt, diese neue Stadt Steelport scheint da doch etwas zu "uninspirierend" zu sein.

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Gefällt:                                                                     Abneigung:
- offene Stadt ...                                                         - ... aber zu wenige erkundbare Innenräume
- klasse gestaltete Innenräume ...                              - ... doch nur als Kulissen verwendet
- höchst amüsante Kampagne ...                               - ... mit einigen schwachen Missionen
- viele Anpassungsmöglichkeiten ...                         - ... aber definitiv weniger als im Vorgänger
- verrückter, überdrehter Humor ...                           - ... allgemein viel ungenutztes Potential
- recht ansehnliche Grafik ...                                     - ... dämliche Handhabung mit Screenshots
- Zombies ...                                                              - ... keine privaten Striptease-Tänze

Dienstag, 20. Dezember 2011

played: Star Wars - The old Republic /beta-weekend /als Sith-Inquisitor

Persönlicher Eindruck:
Nur für standfeste Star Wars und MMO Fans. Die ersten Stunden des Gameplays waren recht angenehm, die ersten frischen Eindrücke eines "hoch gehypten" Games das man noch vor offizieller Veröffentlichung anspielen kann, alles Neue zu entdecken, dazu noch Star Wars (für mich ein "Like"). Aber schon bald stellte sich Ernüchterung ein mit der Feststellung dass das nicht das ist was ich mir erhofft hatte ... Die Story/Spielerkampagne (als Sith-Inquisitor) hatte durchaus ihre Höhepunkte, aber diese waren eher dünn gestreut und waren viel zu schnell abgehandelt, man hat da viel Potential versiegen lassen. Die Gespräche waren überaus exzellent gesprochen (EN O-Ton), nur hat man die meiste Zeit damit zu tun hin und her geschickt zu werden, irgendwelchen Kram zu sammeln oder irgendwelche Statisten zu erledigen. Im Grunde klickt man nur Sachen an. Zudem ist die Story/Kampagne (MMO-typisch?) implausibel; während den Missionen finde ich meinen ersten Gefährten, ein einzigartiges, ur-altes Wesen - so vermittelt es die Story. Nur gleichzeitig sehe ich all die anderen Spieler eben mit dem selben Wesen rumrennen, was die Vereinbarkeit vom Einzelspieler- und MMO-Erlebnis ad absurdum führt. Zumal die ganze Umgebung, die allgemeine Optik einfach nur deprimierend klobig ausschaut (nein, nicht wegen dem Einfluss der dunklen Seite), schlichtweg langweilig für heutige Verhältnisse. Dazu ist dieses MMO im Grunde auch nichts anderes als World of Warcraft mit Star Wars Lizenz und einigen neuen Aspekten, aber im Grunde bleibt es die selbe Substanz. Ich behaupte mal in 5/6 Monaten wird von free-to-play die Rede sein ...

Die Entwickler haben mal behauptet "The old Republic" steht für "Knights of the old Republic - 3, 4 & 5" ... meiner Ansicht nach absoluter Bullshit und ich hoffe und warte weiterin auf eine richtige Fortsetzung zu KotoR, wann das auch immer sein mag ... am Ende aller Tage vielleicht ? Gut, die Zeit bis dahin kann ich locker mit Skyrim ausfüllen ...

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Gefällt:                                                                     Abneigung:
- Star Wars                                                                 - langsame, träge Einzelspieler-Kampagne
- ausgezeichnet vertont und gesprochen                    - "schnellschuß Story"
                                                                                   - MMO-Aspekt nahezu der selbe wie bei WoW
                                                                                   - lächerlich schwache Grafik
                                                                                   - klobige Darstellung
                                                                                   - Talente, Items etc. überstrapaziert
                                                                                      (entsprechend für MMO-Zwecke)